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沉浸式文旅爆火!MTA如何培養(yǎng)“網(wǎng)紅景區(qū)操盤手”?

MBAChina
2025-02-20 16:51 瀏覽量: 5658
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沉浸式文旅近年來發(fā)展迅猛,成為文旅行業(yè)的新風口。

沉浸式文旅:現(xiàn)象與原因剖析

沉浸式文旅近年來發(fā)展迅猛,成為文旅行業(yè)的新風口。從西安大唐不夜城的 “盛唐密盒” 互動游戲,到揚州中國大運河博物館以真實比例和故事背景還原的體驗空間,再到山西平遙大型情境體驗劇《又見平遙》首創(chuàng)的行走式觀演模式,這些沉浸式文旅項目吸引了大量游客,成為文旅消費的熱門選擇。據(jù)相關數(shù)據(jù)顯示,2024 年中國沉浸產業(yè)總產值預計突破 2400 億元大關 ,在項目數(shù)量、消費市場規(guī)模、投資規(guī)模和總產值方面均居全球首位。

沉浸式文旅的興起并非偶然,它是多種因素共同作用的結果。隨著人們生活水平的提高,對旅游的需求不再局限于傳統(tǒng)的觀光游覽,而是更加注重參與感和體驗感。沉浸式文旅通過營造逼真的場景和豐富的互動體驗,讓游客能夠全身心地投入到旅游活動中,滿足了游客對深度體驗的追求。 5G、VR、AR、人工智能等數(shù)字技術的快速發(fā)展,為沉浸式文旅提供了強大的技術支持。這些技術能夠打造出更加逼真的虛擬場景,實現(xiàn)游客與場景的實時互動,極大地提升了沉浸式體驗的質量和效果。從戴上 VR 眼鏡就能身臨其境地感受歷史場景,到通過 AI 導覽獲取個性化的旅游推薦,數(shù)字技術讓沉浸式文旅變得更加豐富多彩。國家和地方政府出臺了一系列政策支持文旅產業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展,為沉浸式文旅的興起提供了良好的政策環(huán)境。《“十四五” 旅游業(yè)發(fā)展規(guī)劃》明確提出要開發(fā)數(shù)字化體驗產品,發(fā)展沉浸式互動體驗、虛擬展示、智慧導覽等新型旅游服務 ,推動相關技術的研發(fā)與應用示范。各地也紛紛出臺政策,鼓勵文旅企業(yè)開展沉浸式文旅項目的開發(fā)和運營。

元宇宙旅游:沉浸式文旅的新引擎

元宇宙作為一個虛擬與現(xiàn)實高度融合的數(shù)字化空間,正逐漸滲透到文旅行業(yè),為沉浸式文旅的發(fā)展注入了新的活力。元宇宙旅游通過虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)、混合現(xiàn)實(MR)等技術,為游客創(chuàng)造出更加逼真、豐富的沉浸式旅游體驗,成為沉浸式文旅發(fā)展的新引擎。

元宇宙旅游的應用形式

元宇宙旅游的應用形式豐富多樣,為游客帶來了全新的旅游體驗。虛擬旅游是元宇宙旅游的重要形式之一,游客可以通過虛擬現(xiàn)實設備,足不出戶就能游覽世界各地的名勝古跡、自然風光。戴上 VR 眼鏡,游客仿佛置身于巴黎盧浮宮,能夠近距離欣賞蒙娜麗莎的神秘微笑;或是來到埃及金字塔,感受古老文明的震撼。增強現(xiàn)實導覽則為游客在現(xiàn)實旅游場景中提供了更加豐富的信息和互動體驗。通過手機或 AR 眼鏡,游客可以看到虛擬的導游為自己講解景點的歷史文化背景,還能與虛擬元素進行互動,如與古代人物合影、參與虛擬游戲等 。在故宮博物院,游客使用 AR 導覽應用,就能看到古建筑的歷史原貌,了解背后的故事。虛擬購物和虛擬社交也為元宇宙旅游增添了更多樂趣。游客可以在虛擬商店中購買獨特的旅游紀念品,無需擔心攜帶不便;還能與來自世界各地的游客在虛擬空間中交流互動,分享旅游心得,結交新朋友。

元宇宙旅游對沉浸式文旅的影響

元宇宙旅游對沉浸式文旅產生了深遠的影響,帶來了諸多優(yōu)勢。它突破了時空限制,讓游客能夠隨時隨地開啟旅游之旅。無論身處何地,只要有網(wǎng)絡和設備,游客就能瞬間抵達心儀的旅游目的地,不再受時間和空間的束縛。這不僅為游客提供了更加便捷的旅游方式,也為文旅企業(yè)拓展了市場,吸引了更多潛在游客。 元宇宙旅游極大地豐富了游客的體驗。通過虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術,游客可以身臨其境地感受歷史文化的魅力,參與到各種互動活動中,獲得更加個性化、多元化的旅游體驗。在元宇宙中,游客可以穿越時空,與歷史人物對話,參與古代戰(zhàn)爭,或是在未來世界中探索未知。這種沉浸式的體驗讓游客仿佛置身于一個全新的世界,增強了旅游的趣味性和吸引力。 元宇宙旅游還能降低旅游成本。對于一些無法親身前往的旅游目的地,或是旅游高峰期的熱門景點,游客可以通過元宇宙旅游來滿足自己的需求,避免了交通、住宿等費用的支出。同時,元宇宙旅游也為文旅企業(yè)降低了運營成本,如減少了實體景區(qū)的建設和維護費用。 元宇宙旅游還提高了旅游的安全性。在虛擬世界中,游客無需擔心自然災害、意外事故等安全問題,可以更加放心地享受旅游的樂趣。對于一些身體不便或行動受限的游客來說,元宇宙旅游為他們提供了一個安全、便捷的旅游選擇。

非遺 IP 開發(fā):文化傳承與文旅創(chuàng)新

非遺 IP 開發(fā)是沉浸式文旅發(fā)展的重要方向,它將非物質文化遺產與現(xiàn)代創(chuàng)意相結合,通過創(chuàng)新的開發(fā)模式和傳播手段,實現(xiàn)非遺的活態(tài)傳承和文旅產業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展。

非遺 IP 開發(fā)的成功案例

各地在非遺 IP 開發(fā)方面進行了積極探索,取得了不少成功案例。奉化聚焦非遺品牌 IP 打造,以國遺項目 “布袋和尚傳說” 為原創(chuàng)資源,首開全省非遺 IP 先河,重點推出文學、影視與文創(chuàng)三類業(yè)態(tài) 。通過設計 Q 版漫畫 IP “奉小布”,推出《奉小布講非遺》動漫 IP 短視頻,收獲了大量粉絲和點贊。還與上海和樂公司合作拍攝動畫片《神奇布袋小子》,并開發(fā)相關非遺文創(chuàng),實現(xiàn)了非遺的創(chuàng)造性轉化與創(chuàng)新性發(fā)展。蘇繡小鎮(zhèn)堅持以國家級非遺蘇繡為發(fā)展內驅力,圍繞 “非遺 +”,從文化、旅游、數(shù)字化及產業(yè)等方面重點推進建設 。通過放大蘇繡 IP 知名度,開發(fā) “非遺” 研學系列課程,舉辦蘇繡特展,將蘇繡文創(chuàng)引進酒店與民宿,打造全國首個蘇繡非遺主題地鐵站等舉措,讓蘇繡非遺文化更加貼近生活,實現(xiàn)了 “非遺 + 文旅” 的融合發(fā)展,形成了集文、博、展、研、游于一體的蘇繡文旅街區(qū)。

非遺 IP 開發(fā)在文旅中的創(chuàng)新模式

在文旅融合的背景下,非遺 IP 開發(fā)形成了多種創(chuàng)新模式。利用數(shù)字化技術,實現(xiàn)非遺的數(shù)字化保護和傳播。通過建立非遺數(shù)據(jù)庫、開發(fā)數(shù)字展覽、推出數(shù)字藏品等方式,讓更多人能夠了解和接觸非遺。敦煌虛擬現(xiàn)實博物館通過典型洞窟的虛擬漫游、敦煌數(shù)字化研究過程展示等手段,再現(xiàn)了敦煌的藝術和文化以及數(shù)字化保護的成果 ,讓游客可以身臨其境地感受敦煌文化的魅力。利用全媒體傳播,擴大 IP 影響力。通過社交媒體、網(wǎng)絡視頻、移動短視頻等新媒體平臺,以生動有趣的方式傳播非遺文化,吸引更多年輕群體的關注。抖音上涵蓋了 96% 的國家級非遺項目,眾多非遺傳承人通過短視頻展示非遺技藝,吸引了大量粉絲 。還可以加強場景體驗,讓游客親身參與非遺的制作和體驗過程,增強對非遺的理解和感受。在一些非遺體驗基地,游客可以親手制作傳統(tǒng)手工藝品,如剪紙、陶藝等,感受非遺的魅力。

MTA 教育:培養(yǎng)網(wǎng)紅景區(qū)操盤手的搖籃

MTA 教育的目標與定位

MTA(Master of Tourism Administration)即旅游管理碩士,其教育目標是培養(yǎng)具備扎實的旅游管理理論基礎、豐富的實踐經驗和創(chuàng)新能力的高層次應用型人才。MTA 教育緊密結合旅游行業(yè)的發(fā)展需求,注重培養(yǎng)學生的綜合素養(yǎng)和實際操作能力,旨在為旅游行業(yè)輸送具有戰(zhàn)略眼光、創(chuàng)新思維和實踐能力的管理人才。在沉浸式文旅和元宇宙旅游等新興業(yè)態(tài)不斷涌現(xiàn)的背景下,MTA 教育的定位更加明確,即培養(yǎng)能夠適應行業(yè)變革、引領行業(yè)發(fā)展的 “網(wǎng)紅景區(qū)操盤手”。這些操盤手不僅要熟悉旅游景區(qū)的運營管理,還要具備創(chuàng)新意識和數(shù)字化思維,能夠運用先進的技術和理念,打造出具有吸引力和競爭力的沉浸式文旅項目。

MTA 課程中的創(chuàng)新實踐模塊

為了實現(xiàn)培養(yǎng) “網(wǎng)紅景區(qū)操盤手” 的目標,MTA 課程設置了豐富多樣的創(chuàng)新實踐模塊,其中結合元宇宙旅游、非遺 IP 開發(fā)等內容的實踐模塊尤為突出。在元宇宙旅游方面,課程設置了虛擬現(xiàn)實技術應用、元宇宙旅游項目策劃等實踐課程。學生通過學習虛擬現(xiàn)實技術的基本原理和應用方法,掌握如何運用 VR、AR 等技術打造沉浸式旅游場景。在項目策劃課程中,學生以某一旅游目的地為背景,策劃一個元宇宙旅游項目,包括項目的定位、目標受眾、內容設計、技術應用等方面。通過這樣的實踐,學生能夠將理論知識與實際操作相結合,提升自己在元宇宙旅游領域的創(chuàng)新能力和實踐能力。

在非遺 IP 開發(fā)方面,課程設置了非遺文化調研、非遺 IP 設計與推廣等實踐環(huán)節(jié)。學生深入當?shù)氐姆沁z文化傳承地,進行實地調研,了解非遺項目的歷史淵源、制作工藝、文化內涵等。然后,根據(jù)調研結果,進行非遺 IP 的設計與開發(fā),包括 IP 形象的塑造、文創(chuàng)產品的設計、傳播推廣方案的制定等。通過這些實踐,學生能夠深入了解非遺文化,掌握非遺 IP 開發(fā)的方法和技巧,為推動非遺文化的傳承和發(fā)展貢獻力量。

除了這些與新興業(yè)態(tài)相關的實踐模塊,MTA 課程還設置了實地考察、案例分析、項目策劃等常規(guī)實踐模塊。學生通過實地考察知名的旅游景區(qū)和文旅企業(yè),了解行業(yè)的最新動態(tài)和發(fā)展趨勢;通過分析實際的文旅項目案例,學習成功的經驗和應對挑戰(zhàn)的方法;通過參與項目策劃,鍛煉自己的創(chuàng)新思維和實踐能力。在學習某一旅游景區(qū)的營銷案例時,學生可以分析該景區(qū)如何運用新媒體進行宣傳推廣,吸引游客;在參與一個文旅項目策劃時,學生可以提出自己的創(chuàng)新思路和方案,如結合當?shù)氐奈幕厣?,打造一個沉浸式的文旅體驗項目。

MTA 實踐教學案例分析

案例一:[院校名稱 1] 與元宇宙旅游項目合作

[院校名稱 1] 的 MTA 學生積極參與了元宇宙旅游項目的實踐,為項目的成功實施貢獻了自己的智慧和力量。在某元宇宙旅游項目中,MTA 學生組成了項目團隊,負責項目的策劃、設計和運營。在項目策劃階段,學生們運用所學的旅游管理知識,對市場需求進行了深入調研和分析。他們通過問卷調查、用戶訪談等方式,了解了游客對元宇宙旅游的需求和期望,為項目的定位和內容設計提供了依據(jù)。在內容設計方面,學生們充分發(fā)揮自己的創(chuàng)新思維,結合當?shù)氐奈幕厣吐糜钨Y源,打造了一系列具有吸引力的元宇宙旅游場景。 學生們還運用虛擬現(xiàn)實技術,將這些場景生動地呈現(xiàn)出來,讓游客能夠身臨其境地感受旅游的樂趣。在項目運營階段,學生們負責項目的推廣和營銷,通過社交媒體、網(wǎng)絡廣告等渠道,吸引了大量游客的關注和參與。

通過參與這個元宇宙旅游項目,[院校名稱 1] 的 MTA 學生在實踐中得到了鍛煉和成長。他們不僅提升了自己的專業(yè)能力,如項目策劃、市場調研、虛擬現(xiàn)實技術應用等,還培養(yǎng)了創(chuàng)新思維和團隊協(xié)作能力。在項目實施過程中,學生們遇到了許多挑戰(zhàn),如技術難題、市場競爭等,但他們通過不斷學習和探索,積極尋找解決方案,最終成功地完成了項目。這次實踐經歷也讓學生們對元宇宙旅游有了更深入的理解和認識,為他們未來在文旅行業(yè)的發(fā)展奠定了堅實的基礎。

案例二:[院校名稱 2] 的非遺 IP 開發(fā)實踐

[院校名稱 2] 的 MTA 學生參與了非遺 IP 開發(fā)實踐,為非遺文化的傳承和發(fā)展做出了積極貢獻。在某非遺 IP 開發(fā)項目中,MTA 學生深入當?shù)氐姆沁z傳承地,對非遺項目進行了全面的調研和了解。他們與非遺傳承人進行了深入交流,學習了非遺項目的制作工藝和文化內涵,為 IP 開發(fā)提供了豐富的素材。在 IP 設計階段,學生們結合現(xiàn)代設計理念和市場需求,對非遺項目進行了創(chuàng)新設計。他們設計了具有獨特風格的 IP 形象,開發(fā)了一系列非遺文創(chuàng)產品,如手工藝品、文具、飾品等。這些產品不僅具有實用性,還蘊含著豐富的非遺文化元素,深受消費者的喜愛。在推廣階段,學生們運用新媒體平臺和營銷手段,對非遺 IP 進行了廣泛的宣傳和推廣。他們通過舉辦線上線下展覽、文化活動等方式,提高了非遺 IP 的知名度和影響力。

通過參與非遺 IP 開發(fā)實踐,[院校名稱 2] 的 MTA 學生在非遺文化傳承和文旅創(chuàng)新方面取得了顯著成果。他們不僅成功地開發(fā)了具有市場競爭力的非遺 IP,還為非遺文化的傳承和發(fā)展提供了新的思路和方法。這次實踐經歷也讓學生們深刻認識到非遺文化的價值和魅力,增強了他們對傳統(tǒng)文化的認同感和自豪感。

未來展望:MTA 與沉浸式文旅的協(xié)同發(fā)展

展望未來,MTA 教育與沉浸式文旅的協(xié)同發(fā)展具有廣闊的前景。隨著科技的不斷進步和消費者需求的持續(xù)變化,沉浸式文旅將迎來更多的發(fā)展機遇和挑戰(zhàn)。MTA 教育需要不斷創(chuàng)新,以培養(yǎng)出更多適應行業(yè)發(fā)展需求的高素質人才,推動沉浸式文旅產業(yè)的持續(xù)繁榮。

在課程設置方面,MTA 應進一步加強與新興技術和文化領域的融合,不斷更新課程內容。增加人工智能在文旅場景中的應用、數(shù)字文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展等課程,使學生能夠掌握最新的行業(yè)動態(tài)和技術應用。 還應注重培養(yǎng)學生的跨學科能力,鼓勵學生選修計算機科學、數(shù)字媒體藝術、文化創(chuàng)意等相關專業(yè)的課程,拓寬學生的知識面和視野,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維和綜合能力。

在實踐教學方面,MTA 應加強與文旅企業(yè)的合作,建立更多的實踐教學基地。通過與企業(yè)合作開展項目實踐、實習實訓等活動,讓學生能夠深入了解行業(yè)的實際運作和市場需求,提升學生的實踐能力和解決問題的能力。MTA 還可以組織學生參加各類文旅行業(yè)的競賽和活動,如文旅項目策劃大賽、虛擬現(xiàn)實技術應用大賽等,為學生提供展示自己才華和能力的平臺,激發(fā)學生的創(chuàng)新熱情和競爭意識。

MTA 還應加強國際交流與合作,引進國外先進的教育理念和教學方法。通過與國外高校開展聯(lián)合培養(yǎng)、學術交流等活動,讓學生能夠了解國際文旅行業(yè)的發(fā)展趨勢和前沿技術,提升學生的國際化視野和競爭力。

MTA 教育在培養(yǎng) “網(wǎng)紅景區(qū)操盤手”、推動沉浸式文旅發(fā)展方面肩負著重要使命。通過不斷創(chuàng)新教育理念、優(yōu)化課程設置、加強實踐教學,MTA 將為文旅行業(yè)培養(yǎng)出更多優(yōu)秀的人才,為沉浸式文旅的發(fā)展注入新的活力,推動文旅產業(yè)邁向新的高度。

內容編輯:許力文

(本文轉載自MBAChina ,如有侵權請電話聯(lián)系13810995524)

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