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不懂用戶思維,還怎么做產(chǎn)品 | 長江讀書

長江商學(xué)院
2021-06-13 12:07 瀏覽量: 3769
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不懂用戶思維,還怎么做產(chǎn)品 | 長江讀書

元氣森林創(chuàng)始人唐彬森說,中國人不缺消費能力,缺的是好產(chǎn)品。

如何打造一款好的產(chǎn)品?

在一個信息高度發(fā)達、物質(zhì)極度豐盈時代,用戶的中心性和產(chǎn)品的可替代性都在不斷加強,產(chǎn)品的好壞與用戶的喜惡直接相關(guān),而非僅僅是產(chǎn)品質(zhì)量。因此,無論企業(yè)做哪種產(chǎn)品都需要具備用戶思維,從用戶的角度出發(fā)去創(chuàng)造產(chǎn)品、打磨產(chǎn)品。

知名產(chǎn)品人、設(shè)計師賈偉在其新書《產(chǎn)品三觀》中把用戶思維的核心解構(gòu)為五個法則,希望今天的文章對你有所啟發(fā)。

《產(chǎn)品三觀》

作者:賈偉

出版社:中信出版集團

出版時間:2021年5月

今天,無論是實體產(chǎn)品還是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,打動用戶都變得越來越難。

好產(chǎn)品不是閉門造車,要想做爆品,最根本的就是要抓住用戶的心。打造產(chǎn)品的過程一定要有用戶的參與,企業(yè)、創(chuàng)新、渠道、設(shè)計等一切因素統(tǒng)統(tǒng)都要圍繞著用戶。

由此,供需關(guān)系自然就由過去的“我”(企業(yè))和“你”(用戶)變成了“我們”。所以,打造產(chǎn)品的思維也需要相應(yīng)發(fā)生改變。

好的產(chǎn)品經(jīng)理要做大“我”,就要能夠把“我”和“你”連在一起變成“我們”,這是產(chǎn)品的用戶觀。

建立用戶觀的前提是我們需要擁有用戶思維。構(gòu)建產(chǎn)品思維,才能打造出用戶買賬的爆品。

西貝集團的創(chuàng)始人賈國龍曾說,他的公司核心價值就是三個:

被問及三者排序時,他說道,好吃是第一,干凈第二,熱情第三。

西貝的slogan就是:閉著眼睛點,道道都好吃。這其實就是“用戶思維”最典型的例子,好吃是人們外出就餐的第一需求,而面對很多人的選擇困難癥,西貝用一頁紙菜單以及道道都好吃的實力,完美滿足了用戶的需求。

簡單說,用戶思維其實就是最大限度地為用戶提供便捷。

用戶思維的核心可以解構(gòu)為以下五個法則,稱為用戶五法:

01 用戶視角:設(shè)身處地為用戶著想

產(chǎn)品打造講究“同理心”,也就是需要學(xué)會換位思考,將自己切換到用戶角度,去領(lǐng)會用戶的情感、心理和物質(zhì)上的深層需求。

簡單來說,用戶視角就是“他想要”,而不是“你想給”,就是要告別自嗨。

用戶視角下,企業(yè)的經(jīng)營范圍已經(jīng)從有形實體慢慢擴展到無形的操作與服務(wù)層面,因此產(chǎn)品的打造也應(yīng)該從產(chǎn)品終端延伸至整個產(chǎn)業(yè)鏈, 從產(chǎn)品到服務(wù),從包裝到商業(yè)策略。

轉(zhuǎn)換為用戶視角,最重要的一點就是要充分理解用戶,準(zhǔn)確洞察用戶需求。要明確用戶需求,就需要我們真正懂用戶,至少要從以下三個緯度對用戶有一個全面的了解。

01 用戶在哪

要想準(zhǔn)確探索用戶需求,我們必須明確自己的用戶群體,知道我們的用戶群體是誰,主要集中在什么地方。

曾經(jīng)有人找到我,希望設(shè)計一款女性用品,溝通過程中,我發(fā)現(xiàn)他對于用戶并沒有一個明確的定位,他希望的用戶群體年齡在16~64 歲之間,月收入2000~200000 元,簡單來說,他希望全國所有女性朋友都能夠成為他的用戶。

02 用戶喜好

你需要了解用戶的喜好。

用戶的喜好有一個完整的體系,比如他喜歡穿什么樣的牛仔褲、什么樣的T恤,喜歡聽什么樣的音樂和開什么樣的車,相互間是有一定關(guān)系的。

“用戶喜好”和“用戶在哪”必須產(chǎn)生交集,才能創(chuàng)造價值。

03 用戶數(shù)據(jù)

你要知道有多少用戶喜歡你的產(chǎn)品并會在場景中使用,很多時候數(shù)據(jù)比用戶更懂用戶,所以用戶數(shù)據(jù)決定了最后會不會圍繞痛點產(chǎn)生共鳴。

在知道用戶在哪、了解用戶喜好和掌握用戶數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上,你才能鎖定你的用戶。

02 用戶場景:沒有用戶,場景就無從談起

用戶場景,簡而言之,就是用戶在什么場景下使用你的產(chǎn)品、產(chǎn)生特定的需求。用公式表達就是:場景+用戶的故事=用戶場景

要想做好產(chǎn)品,有一個必要條件:需要將產(chǎn)品放到具體的場景中去思考,場景中要包含時間、人物、地點、故事等信息,這樣,你才能感同身受。

廚房不是場景,人們在廚房中做晚餐才是場景;車不是場景,人們乘車出行旅游才是場景。我們不能脫離場景去尋找需求。

我們舉個最簡單的例子:

大多數(shù)智能手機來電時,手機處于鎖屏狀態(tài)和未鎖屏狀態(tài)下,接聽界面是有區(qū)別的,鎖屏狀態(tài)下選擇接聽的方式大多是滑動接聽,而未鎖屏狀態(tài)下是點擊選擇接聽或拒絕。

這樣設(shè)計的原因很簡單,鎖屏狀態(tài)下,大多時候手機都沒有在我們手上,常常會被放在包里或兜里的時候,這時如果顯示點擊選擇方式,誤觸率極高。

而未鎖屏?xí)r手機通常處于使用狀態(tài),誤觸率較低,這時點擊選擇的方式就比滑動更為方便、快捷。

無論時代如何變化,用戶如何改變,無論是60后、70后還是90后,用戶的終極訴求并沒有發(fā)生本質(zhì)變化,需求的本質(zhì)沒有發(fā)生變化,變化的只是用戶的行為,而用戶場景的流動性極大。

企業(yè)必須要建立起一個新的邏輯——學(xué)會挖掘和創(chuàng)造新的場景。

具體大家可以參照以下五個步驟:

01 細分市場需求

場景被分得越細,就越容易從中挖掘出新的用戶場景。

我們需要針對不同用戶群體和不同的消費場景,搭建不一樣的用戶場景,然后圍繞場景對商業(yè)模式進行延展。

傳統(tǒng)紙尿褲用戶場景比較單一,產(chǎn)品的差異化打造也大多圍繞材質(zhì)、舒適性、吸水性等方面進行。但是伴隨消費的不斷升級,一些滿足更多元細分場景的紙尿褲開始出現(xiàn)在市場上。

在經(jīng)歷了一系列燒錢搶人大戰(zhàn)后,滴滴先后與快的、優(yōu)步合并,我國的線上出行市場趨于穩(wěn)定。

據(jù)咨詢機構(gòu)貝恩公司發(fā)布的《2019 年亞太區(qū)出行市場研究報告》顯示,我國線上出行的市場投資規(guī)模在2018 年大幅度降低,新入局者要想在市場上立足,必須另辟蹊徑,探索更多差異化運營手段。

在此背景下,上汽集團推出的享道出行開始深挖用戶出行場景,實現(xiàn)精細化運營:

02 挖掘場景數(shù)據(jù)

數(shù)據(jù)可以對用戶行為、用戶需求進行準(zhǔn)確的呈現(xiàn)和預(yù)測,因此數(shù)據(jù)的運營很大程度上就是用戶的經(jīng)營。

基于場景的數(shù)據(jù)挖掘,可以幫助我們更加準(zhǔn)確地觸達目標(biāo)用戶群體,并快速了解每個用戶的特點、愛好和習(xí)慣,由此為其提供最符合其需求的解決方案,實現(xiàn)真正的私人定制。

以我們常用的外賣軟件為例,這些軟件使用場景的構(gòu)建基本上都是以用戶、商家所處區(qū)域的數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),通過用戶所在地點,為其匹配合適的外賣商家;還可以根據(jù)用戶以往的點餐數(shù)據(jù)記錄,推測其飲食喜好,從而為其推薦最為合適的商家。

如果再進一步延伸,未來,根據(jù)數(shù)據(jù),這些軟件甚至可以推測出你今天中午11 點需要點餐,由此提前為你推送相關(guān)優(yōu)惠信息。

當(dāng)你登錄軟件時,上面的商家可以根據(jù)你的記錄為你進行合適的套餐推薦,甚至根據(jù)你的需求為你進行個性化搭配。

這樣的推薦方式不僅不會引發(fā)用戶的反感,反而會讓其覺得方便溫暖。

03 強化場景體驗

今天的用戶,特別是年輕用戶群體,在消費過程中越來越重視精神層面的滿足感。

吸引用戶付費的,往往不是產(chǎn)品本身,而是產(chǎn)品所處的場景能夠給用戶帶來的體驗,這使得場景化消費開始成為主流,體驗至上的時代來臨。

我們曾經(jīng)打造過一款可以直播的烤箱。我們?yōu)槠渥隽艘粋€簡單的設(shè)計——在烤箱內(nèi)部安裝了一個攝像頭,這樣用戶就可以把美食的整個烘焙過程記錄下來,再通過數(shù)據(jù)傳到手機上,自動剪輯成一個視頻進行分享。

互動去創(chuàng)造超出用戶想象的愉悅感,從而成功激發(fā)了用戶的消費欲望,引發(fā)了用戶的消費行為。

04 創(chuàng)造場景連接

利用場景內(nèi)容,引導(dǎo)用戶直接下單;構(gòu)建簡單快捷的場景入口。

比如一些育兒平臺,在推廣過程中,為了引導(dǎo)用戶下載,常常會推出一些比如“一歲寶寶輔食添加與營養(yǎng)配餐”“新生兒喂養(yǎng)與護理”等場景,并告訴大家要了解更多的寶寶護理信息或結(jié)交更多的寶媽,找到自己的育兒圈子,通過鏈接下載登錄App(移動應(yīng)用)就可以。

05 強化場景價值

數(shù)據(jù)的真正價值,一定來自具體場景。

基于這些數(shù)據(jù)的量化分析,我們可以對場景價值進行可視化的展現(xiàn),從而更為精準(zhǔn)地掌握用戶的需求,使反饋更加及時,幫助產(chǎn)品迅速迭代。

在巨大的生活壓力下,禿頂已經(jīng)成為許多中年男性的困擾。

傳統(tǒng)的生發(fā)治療需要人們前往生發(fā)館,這常常讓人感覺非常尷尬。而且由于耗時較久,所以很少有人能夠完整地堅持下來。

現(xiàn)在,得益于科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,有些生發(fā)企業(yè)在線上對生發(fā)場景進行了模擬,在這里,用戶可以清楚地看到生發(fā)的每一個環(huán)節(jié),以及每個環(huán)節(jié)呈現(xiàn)的效果。

生發(fā)過程被完全量化,讓用戶清楚地了解哪種治療方式效果更好,更適合自己,從而加強了用戶對于治療的信心,讓其能夠堅持下去。

而對于企業(yè)而言,這樣的場景模擬,可以實時掌握用戶動態(tài)變化,以此根據(jù)用戶需求提供更精準(zhǔn)的服務(wù)和產(chǎn)品迭代。

03 用戶共創(chuàng):讓用戶主導(dǎo)產(chǎn)品創(chuàng)造

在新消費浪潮來臨的今天,產(chǎn)品創(chuàng)造是一個用戶需求逆向回溯的過程。

借助移動互聯(lián)網(wǎng)等傳播力量,人人都可以參與到產(chǎn)品的創(chuàng)造中來。在這個過程中,用戶是消費者,也是創(chuàng)造者。

真正的好產(chǎn)品一定不是企業(yè)獨自打造的,而是和用戶一起打造的,實現(xiàn)路徑有五條:

01 用戶需求共創(chuàng)

用戶共創(chuàng)可以貫穿整款產(chǎn)品生命線,從產(chǎn)品研究、設(shè)計、測評、推廣到銷售,產(chǎn)品打造的每一個環(huán)節(jié)都可以由設(shè)計師和用戶共同完成。

02 用戶產(chǎn)品共創(chuàng)

就是讓用戶直接參與到產(chǎn)品的設(shè)計中,在這個過程中,我們需要做的是協(xié)同產(chǎn)品部和設(shè)計部,挖掘用戶需求和外觀喜好,征集用戶創(chuàng)意,驗證產(chǎn)品設(shè)計方案。

03 用戶評測共創(chuàng)

用戶評測共創(chuàng),顧名思義,就是招募用戶進行產(chǎn)品評測,幫助產(chǎn)品進行迭代,輸出用戶評測報告,為產(chǎn)品做口碑營銷和背書。

04用戶傳播共創(chuàng)

通過用戶眾創(chuàng),在產(chǎn)品眾籌、營銷階段為產(chǎn)品定制個性化推廣內(nèi)容,間接培養(yǎng)首批用戶。

這一階段的關(guān)鍵在于,要能夠激發(fā)用戶自主參與傳播的欲望,具體可以借鑒以下兩種方式:

05 用戶營銷共創(chuàng)

就是指經(jīng)過長期眾創(chuàng)任務(wù),利用用戶自己生產(chǎn)的營銷內(nèi)容或品牌活動的互動內(nèi)容為產(chǎn)品養(yǎng)成首批用戶,從而提高銷售轉(zhuǎn)化率。

04 用戶服務(wù):打動用戶的不單單是產(chǎn)品,而是直抵內(nèi)心的服務(wù)

以海底撈為例,等位時用戶可以享受一些免費的小零食、飲料,以及美甲服務(wù)、擦鞋服務(wù)、肩膀按摩等服務(wù),對于企業(yè)而言,其最終目的是為了能夠增加餐廳的上座率, 有效避免用戶流失,這就是服務(wù)對企業(yè)帶來的價值。

服務(wù)即口碑,服務(wù)的口碑源于用戶的反饋。

互聯(lián)網(wǎng)思維講究口碑為王,信息泛濫時代,酒香也怕巷子深,而口碑無疑是取得用戶信任的最佳手段。而服務(wù),正是用戶口碑的重要來源之一。

在激烈的市場競爭中,企業(yè)要想脫穎而出,需要依靠產(chǎn)品和服務(wù)。

而在產(chǎn)品同質(zhì)化越來越嚴(yán)重的今天,利用差異化服務(wù)創(chuàng)造更多附加值,從而打造良好口碑,無疑是品牌和產(chǎn)品的最佳選擇。

在用戶服務(wù)角度,服務(wù)設(shè)計有三條路徑:

01 用戶歷程

對于一個企業(yè)來說,提供良好的用戶服務(wù)需要主動出擊,從用戶的角度出發(fā),將產(chǎn)品服務(wù)劃分為不同的階段,探索用戶在這些階段可能會遇到的問題,找到服務(wù)的方向。

02 用戶觸點

在用戶服務(wù)設(shè)計過程中,梳理用戶接觸點是一項非常必要且關(guān)鍵的工作。企業(yè)提供的產(chǎn)品、服務(wù)和用戶之間可能存在很多觸點,企業(yè)要找到其中的核心觸點,通過核心觸點來增強用戶和產(chǎn)品之間的黏性。

03 用戶反饋

用戶提出的關(guān)于產(chǎn)品的情況反饋值得任何企業(yè)加以重視。企業(yè)能夠從用戶反饋中清晰認(rèn)識到自己的不足之處,從而實現(xiàn)產(chǎn)品和服務(wù)的自我提升,這是任何產(chǎn)品、服務(wù)走向成功的必經(jīng)之路。

05 用戶體驗 :只要有用戶聚集,就會產(chǎn)生創(chuàng)造

體驗是消費行為的催化劑。三重體驗法可以讓我們從感官上迎合用戶,從情感上打動用戶,從行為上滿足用戶。

01 感官體驗

亞里士多德把人的感官分為五種:視覺、聽覺、觸覺、嗅覺和味覺。我們對世界做出的許多體驗回應(yīng)也是如此,直接通過感官而不需要通過大腦分析,就能做出體驗回應(yīng)。

02 情感體驗

怎么滿足用戶的精神需求,讓用戶得到情感上的滿足?

我認(rèn)為企業(yè)必須以用戶為本,從用戶精神需求的根源出發(fā),貼合用戶需求,注重產(chǎn)品細節(jié),打造一款人性化的、有溫度的產(chǎn)品。

03 行為體驗

良好的行為體驗,就是要讓用戶覺得這款產(chǎn)品簡單、好用,能夠滿足用戶的需求,這才是用戶購買商品的根本驅(qū)動力。

體驗是消費行為的催化劑,只有為用戶帶來讓其滿意的體驗,才能增加用戶對于產(chǎn)品的認(rèn)可度和忠誠度,從而形成真正意義上的好產(chǎn)品。

三重體驗法要求我們從三個方面的體驗出發(fā),提升產(chǎn)品的用戶體驗:感官上迎合用戶,情感上打動用戶,行為上滿足用戶。如果產(chǎn)品能夠在這些方面同時兼顧,那么這款產(chǎn)品將更容易獲得用戶的認(rèn)可。

內(nèi)容編輯:凌墨

(本文轉(zhuǎn)載自長江商學(xué)院 ,如有侵權(quán)請電話聯(lián)系13810995524)

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