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當(dāng)元宇宙遇上Web3.0,企業(yè)會(huì)遇上哪些機(jī)會(huì)?| CKGSB Insights

長(zhǎng)江商學(xué)院EMBA
2023-01-29 18:00 瀏覽量: 4917
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當(dāng)元宇宙遇上Web3.0,企業(yè)會(huì)遇上哪些機(jī)會(huì)?| CKGSB Insights

2021年起,元宇宙、Web3.0等概念相繼爆火,不少企業(yè)開(kāi)始籌劃探索這一領(lǐng)域中的機(jī)遇。

整體來(lái)看,海外廠(chǎng)商中嘗鮮者比國(guó)內(nèi)更多,且元宇宙開(kāi)始呈現(xiàn)從Web2.0到Web3.0的轉(zhuǎn)型。

雖然元宇宙還處于發(fā)展初期,也存在不少泡沫和光環(huán)效應(yīng),但其潛在的商業(yè)市場(chǎng)十分龐大。根據(jù)普華永道的估計(jì),2030年元宇宙市場(chǎng)規(guī)模為1.5萬(wàn)億美元。

到底什么是元宇宙?什么是Web3.0?元宇宙與Web3.0的融合會(huì)帶來(lái)什么樣的變化?對(duì)于渴望探索這一領(lǐng)域的企業(yè)又有什么樣的意義?

長(zhǎng)江商學(xué)院市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)學(xué)教授孫寶紅在今天的文章中給出了她的解讀與行動(dòng)建議。

孫寶紅

長(zhǎng)江商學(xué)院市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)學(xué)教授

杰出院長(zhǎng)講席教授

美洲市場(chǎng)副院長(zhǎng)

春雨綿綿的一天,吃完早飯,Lily用3D虛擬數(shù)字工作平臺(tái)將自己“投射”到公司的會(huì)議室里,幸好趕上了早會(huì)。

會(huì)議結(jié)束,雨過(guò)天睛,Lily在數(shù)字全息衣柜的推薦下?lián)Q好了運(yùn)動(dòng)裝,打開(kāi)一款Move to Earn(邊運(yùn)動(dòng)邊賺錢(qián))游戲,出門(mén)慢跑了一圈,一邊燃燒卡路里,一邊小賺了一筆。

之后,Lily查了郵件,其中有一家車(chē)企的來(lái)信,作為該公司代幣的持有者,她受邀來(lái)到虛擬土地場(chǎng)景,對(duì)公司下一代汽車(chē)選型的提案進(jìn)行了投票表決。

Lily的境遇是我們想象的未來(lái)元宇宙時(shí)代的場(chǎng)景,這些情景也曾呈現(xiàn)在《頭號(hào)玩家》《失控玩家》等電影的熒幕上。今天,以及可預(yù)期的明天,其中的一些場(chǎng)景和元素,正在融入并改變我們的生活。

廣義元宇宙(Metaverse)=

虛擬化(Virtualization)+去中心化(Web3.0)元宇宙概念的演變。

元宇宙這個(gè)詞,最早由美國(guó)科幻作家Neal Stephenson在其1992年出版的小說(shuō)《雪崩》中創(chuàng)造。

2021年10月28日,F(xiàn)acebook的創(chuàng)始人扎克伯格宣布公司更名為Meta。在扎克伯格看來(lái),“我們從桌面轉(zhuǎn)到網(wǎng)絡(luò),再轉(zhuǎn)到手機(jī);從文字轉(zhuǎn)為照片,再轉(zhuǎn)到影片,但進(jìn)展并非到此結(jié)束。下階段的平臺(tái)和媒體將讓人更有身臨其境的感覺(jué)?!?/span>

元宇宙究竟是什么?

實(shí)際上,作為一種宏大概念,元宇宙的內(nèi)涵和表達(dá)如何界定,尚未取得一致意見(jiàn),大家對(duì)元宇宙的理解不盡相同。

英偉達(dá)(NVIDIA)認(rèn)為,元宇宙是共享虛擬3D世界,或者是交互性、沉浸式和協(xié)作性的世界,正如物理宇宙是空間上互連的一系列世界,元宇宙也可以視為眾多世界的集合。

IT咨詢(xún)公司Gartner在其發(fā)布的報(bào)告中提出,元宇宙是一個(gè)虛擬開(kāi)放空間,并且預(yù)期數(shù)字技術(shù)將會(huì)使一個(gè)個(gè)孤立的虛擬場(chǎng)景(如數(shù)字購(gòu)物、數(shù)字房屋、數(shù)字社交)連接為整體。

The Sandbox聯(lián)合創(chuàng)始人Sébastien Borget認(rèn)為,元宇宙是一個(gè)開(kāi)放式平行世界,這個(gè)世界里的化身能夠通過(guò)3D化身的形式參與更加社交化的、更沉浸的體驗(yàn)……用戶(hù)以化身的形式持有他們的身份,以加密貨幣的形式持有他們的貨幣,以非同質(zhì)化代幣(NFT)的形式持有他們的數(shù)字資產(chǎn)。

盡管現(xiàn)階段關(guān)于元宇宙的理解不盡相同,但從發(fā)展來(lái)看,“更加自治”和“更加沉浸”是兩個(gè)突出的趨勢(shì)。

基于此,本文對(duì)元宇宙的概念提出一個(gè)趨勢(shì)性認(rèn)知:即元宇宙是一個(gè)去中心化的、可信的、沉浸式的價(jià)值網(wǎng)絡(luò),是在Web 3.0架構(gòu)和其他技術(shù)的驅(qū)動(dòng)下,用戶(hù)和組織共同構(gòu)建的高度自治、深度沉浸的生態(tài)體系(見(jiàn)圖1“廣義元宇宙= Web3.0+狹義元宇宙”)。

“廣義元宇宙”的核心技術(shù)

我們暫且把扎克伯格提出的元宇宙概念稱(chēng)之為“狹義元宇宙”,本文所討論的“廣義元宇宙”則是“狹義元宇宙”與Web3.0的結(jié)合,是架構(gòu)在Web3.0基礎(chǔ)之上的沉浸式體驗(yàn)。

圖1:廣義元宇宙= Web3.0+狹義元宇宙

資料來(lái)源:長(zhǎng)江商學(xué)院

其中,Web 3.0是元宇宙的核心架構(gòu)。

Web1.0指第一代互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,用戶(hù)只能從網(wǎng)站上獲取信息,而不能發(fā)表評(píng)論和進(jìn)行互動(dòng),比如用戶(hù)在新浪門(mén)戶(hù)網(wǎng)站上瀏覽新聞。

到了Web2.0時(shí)代,用戶(hù)不僅可以閱讀信息,而且可以在網(wǎng)上創(chuàng)作,比如在微博、微信、抖音上,人人都可成為創(chuàng)作者。但這也衍生出一個(gè)問(wèn)題,就是少數(shù)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)掌握了用戶(hù)信息,形成壟斷。

Web3.0,指互聯(lián)網(wǎng)的第三代,用戶(hù)不僅可以閱讀信息、創(chuàng)作內(nèi)容,還可以真正擁有自己創(chuàng)作的內(nèi)容,并將內(nèi)容變現(xiàn),獲得相應(yīng)的報(bào)酬。

Web 3.0時(shí)代,用戶(hù)創(chuàng)造并掌握網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)資產(chǎn)的所有權(quán)(數(shù)據(jù)不再歸屬于少數(shù)平臺(tái)),并自主參與網(wǎng)絡(luò)治理。網(wǎng)絡(luò)價(jià)值的生成和交換邏輯被重新定義。

沉浸式體驗(yàn)則使得我們的生活和工作步入更沉浸式的氛圍中:人與人的交互不再局限于時(shí)空條件,而是更多依托于3D視覺(jué)乃至觸感、嗅覺(jué)的調(diào)動(dòng),人們可以在虛擬空間中實(shí)現(xiàn)高沉浸感的互動(dòng)。

廣義元宇宙集成了眾多新技術(shù)。沉浸式體驗(yàn)中應(yīng)用到的包括3D圖形,AR、VR、MR,全息投影,運(yùn)動(dòng)傳感器,空間計(jì)算,數(shù)字孿生,物聯(lián)網(wǎng),云計(jì)算等,而Web3.0的主要技術(shù)有區(qū)塊鏈,數(shù)字資產(chǎn),加密貨幣,NFT,智能合約,去中心化自治組織(DAOs),去中心化金融(Defi),用戶(hù)創(chuàng)作內(nèi)容應(yīng)用程序(UGC DApps)等。

Web3.0與沉浸式體驗(yàn)是如何緊密結(jié)合在一起的呢?

因?yàn)檫@二者都符合人們對(duì)于下一代互聯(lián)網(wǎng)的期待:

第一,互聯(lián)網(wǎng)在朝著去中心化的方向演變,而Web3.0是實(shí)現(xiàn)信息和價(jià)值交換過(guò)程中的“去中心化”“可信”“沉浸”的價(jià)值傳遞鏈。

第二,Web3.0的技術(shù)特性,使得元宇宙的生態(tài)體系有可能在去中心化平臺(tái)上進(jìn)行構(gòu)建。

人們可以在VR/AR和全息投影的3D外形之中設(shè)計(jì)Web3.0的應(yīng)用程序,沉浸式體驗(yàn)加上去中心化帶來(lái)的全新商業(yè)模式,有可能使用戶(hù)體驗(yàn)和共創(chuàng)價(jià)值的分享達(dá)到最優(yōu)化。

“廣義元宇宙”的初期建設(shè)者

在廣義元宇宙的探索上已經(jīng)有一些先行者,特別是在游戲行業(yè)。

比如,The Sandbox是區(qū)塊鏈版本的沙盒游戲,用戶(hù)可以在里面創(chuàng)建3D數(shù)字資產(chǎn),例如建筑物、游戲內(nèi)物品和非玩家角色等。

然后這些資產(chǎn)可用于多樣化的體驗(yàn),包括游戲、音樂(lè)和時(shí)尚活動(dòng)、社交活動(dòng)、藝術(shù)展覽和競(jìng)賽等。

用戶(hù)可以設(shè)計(jì)、部署、參與游戲,并通過(guò)設(shè)立付費(fèi)項(xiàng)目和出售NFT資產(chǎn)等方式獲取收益。

The Sandbox以區(qū)塊鏈技術(shù)為支撐并支持加密貨幣的交易,游戲物品在區(qū)塊鏈中都可以被標(biāo)記,用戶(hù)可以自由交易、銷(xiāo)售或贈(zèng)送他們的物品。

哪怕有一天游戲被關(guān)閉,但用戶(hù)仍然是NFT資產(chǎn)的真正和永久所有者。

為了更好地展示元宇宙情景下的沉浸式體驗(yàn)與Web3.0商業(yè)模式,我們來(lái)設(shè)想一個(gè)“虛擬美食城”。

在3D虛擬空間里,有線(xiàn)上餐廳正在營(yíng)業(yè),有虛擬廚師正在烹飪。

用戶(hù)則可以通過(guò)虛擬分身在這里享用美食,觀看大廚的手藝,或購(gòu)買(mǎi)菜肴的制作方法,進(jìn)行“沉浸式”體驗(yàn),當(dāng)然也可以下單將美食線(xiàn)下送達(dá)。

更進(jìn)一步,搭建在Web3.0架構(gòu)上的“虛擬美食城”給餐館、廚師和用戶(hù)帶來(lái)了各種掙錢(qián)的機(jī)會(huì)。

比如餐館可以售賣(mài)自己的NFT產(chǎn)品,如虛擬會(huì)員卡、虛擬餐具等,還可以給顧客發(fā)行代幣,鼓勵(lì)消費(fèi);

廚師則可以展示技藝,分享個(gè)人的美食烹飪秘訣,比如將制作菜肴的視頻做成NFT產(chǎn)品發(fā)售;

顧客可以通過(guò)點(diǎn)贊、分享對(duì)這家餐廳及食譜的評(píng)價(jià)來(lái)獲取收入。

在這個(gè)場(chǎng)景下,信息歸屬于顧客、大廚等個(gè)人而非美食城平臺(tái),大廚和顧客可以直接建立鏈接和價(jià)值對(duì)接。

更進(jìn)一步,大廚和顧客都有可能參與到虛擬餐館的經(jīng)營(yíng)當(dāng)中,影響餐館的運(yùn)營(yíng)策略和發(fā)展方向。

“廣義元宇宙”五大特征

“虛擬美食城”與現(xiàn)實(shí)世界中的美食城的不同之處,不僅僅是因?yàn)樗揭频搅颂摂M空間中,更重要的是因?yàn)樗鼡碛幸恍┖诵牟町慄c(diǎn)。

我們把廣義元宇宙的核心特征簡(jiǎn)要?dú)w納為五個(gè)方面(見(jiàn)圖2“元宇宙的五大特征”)。

圖2:元宇宙的五大特征

資料來(lái)源:長(zhǎng)江商學(xué)院

沉浸式體驗(yàn)——在沉浸式的空間,人們可以借助虛擬現(xiàn)實(shí)外接設(shè)備獲取身臨其境的感覺(jué),也可以通過(guò)虛擬分身,進(jìn)入到一個(gè)全新的平行虛擬世界。

數(shù)字身份——在元宇宙時(shí)代,可識(shí)別的數(shù)字身份可能比在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代顯得更為重要,這是因?yàn)閺V義元宇宙的運(yùn)行邏輯具有去中心化的特點(diǎn),很大程度上依賴(lài)于企業(yè)和個(gè)人參與者的互信共識(shí)。

在不同的虛擬世界中進(jìn)行穿梭、在不同的元宇宙商家進(jìn)行消費(fèi)時(shí),數(shù)字身份保障了用戶(hù)對(duì)數(shù)字資產(chǎn)、數(shù)字貨幣及個(gè)人數(shù)據(jù)的所有權(quán)。

互操作性——互操作性意味著用戶(hù)能夠較輕松地實(shí)現(xiàn)在元宇宙的不同空間及平臺(tái)上進(jìn)行無(wú)縫切換,這意味著不同平臺(tái)與環(huán)境的信息、資源、合約能夠在更大程度上實(shí)現(xiàn)協(xié)同。

從如今的Web2.0過(guò)渡到Web3.0是實(shí)現(xiàn)互操作性的必由之路?,F(xiàn)實(shí)中的商業(yè)組織、社群可以在虛擬空間內(nèi)謀求無(wú)差異的運(yùn)行體驗(yàn),用戶(hù)留存在基于Web3.0的不同商家和環(huán)境中的數(shù)據(jù)、數(shù)字資產(chǎn)也能隨時(shí)調(diào)動(dòng)。

經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)——?jiǎng)?chuàng)造者經(jīng)濟(jì)、數(shù)字貨幣和加密貨幣、智能合約,還有NFT的發(fā)展,在很大程度上啟發(fā)了元宇宙經(jīng)濟(jì)體系的走向。

尤其是自2021年以來(lái),NFT/數(shù)字藏品的流行,驗(yàn)證了在元宇宙世界嵌入獨(dú)立于現(xiàn)實(shí)世界經(jīng)濟(jì)體系的可行性。在文章后面部分將對(duì)這里面的一些關(guān)鍵概念進(jìn)一步細(xì)說(shuō)。

治理規(guī)則——治理和決策中心化,產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)去中心化是目前的第一階段。

各種虛擬空間內(nèi)的商業(yè)運(yùn)行、場(chǎng)景建設(shè)、人物交互,都離不開(kāi)類(lèi)似現(xiàn)實(shí)世界法律法規(guī)和社會(huì)公序良俗這般“治理規(guī)則”的保障。

可以預(yù)期,包括政府部門(mén)監(jiān)管者,以及元宇宙行業(yè)的商業(yè)先行者,都會(huì)推動(dòng)元宇宙的規(guī)則治理。

同時(shí),Web3.0系統(tǒng)的去中心化自治的特點(diǎn),將極大程度上推動(dòng)元宇宙的用戶(hù)共同參與規(guī)則的制定和完善。

Web3.0將提高業(yè)務(wù)效率

并引入新的商業(yè)模式

在理解Web3.0引入的新型商業(yè)模式之前,先來(lái)看一看它的幾個(gè)核心概念。

區(qū)塊鏈

Web3.0當(dāng)前架構(gòu)在區(qū)塊鏈技術(shù)之上。

首先,區(qū)塊鏈?zhǔn)且环N分布式記錄保存技術(shù),鏈上數(shù)據(jù)難以篡改。

其次,區(qū)塊鏈上的信息記錄透明且可溯源。交易環(huán)節(jié)中任何一方都可以對(duì)信息進(jìn)行核查但無(wú)法輕易改動(dòng),從而有效地解決了信任問(wèn)題。

創(chuàng)造者經(jīng)濟(jì)

(Creator Economy)

創(chuàng)造者經(jīng)濟(jì)指的是,允許獨(dú)立個(gè)人通過(guò)向用戶(hù)提供付費(fèi)內(nèi)容來(lái)賺取回報(bào)的一種商業(yè)模式。

當(dāng)前在Instagram(Meta公司旗下社交應(yīng)用)、TikTok(抖音國(guó)際版)等平臺(tái)上已經(jīng)存在大量獨(dú)立藝術(shù)家和表演者,據(jù)估計(jì),2021年底創(chuàng)造者經(jīng)濟(jì)已超過(guò)1040億美元的市場(chǎng)規(guī)模,但大量創(chuàng)造者在這些中心化平臺(tái)上不得不遵守嚴(yán)格的收益分成限制。

去中心化架構(gòu)和區(qū)塊鏈技術(shù)將數(shù)據(jù)和資金的掌控權(quán)賦予個(gè)人,激勵(lì)創(chuàng)造者通過(guò)他們的才華獲利,而無(wú)需受限于創(chuàng)作形式以及粉絲門(mén)檻等復(fù)雜規(guī)則,也不會(huì)將相當(dāng)比例的收益分給平臺(tái)。

智能合約(Smart Contract)

智能合約是在區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)上運(yùn)行的計(jì)算機(jī)程序。

與法律合同一樣,智能合約也是一種承諾,只不過(guò)它們被寫(xiě)入計(jì)算機(jī)代碼中,可以自動(dòng)執(zhí)行。

智能合約公開(kāi)透明且可以相互調(diào)用,通過(guò)開(kāi)源實(shí)現(xiàn)信任,允許交易雙方在沒(méi)有第三方的情況下進(jìn)行可信交易。

區(qū)塊鏈和智能合約提供了一個(gè)無(wú)需許可、可以驗(yàn)證的系統(tǒng),Web3.0的產(chǎn)品和服務(wù)可以在此基礎(chǔ)上建立,而不需要再通過(guò)中心化的企業(yè)平臺(tái)。

NFT

表面上非同質(zhì)化代幣(NFT)僅僅是一串機(jī)器生成的數(shù)據(jù),實(shí)際上NFT 是區(qū)塊鏈上的虛擬或?qū)嵨镔Y產(chǎn)的真實(shí)性證明和所有權(quán)證明。

NFT成為了當(dāng)前Web3.0最受歡迎的入口之一,從休閑玩家到百萬(wàn)富翁,每個(gè)人都有機(jī)會(huì)擁有存儲(chǔ)在區(qū)塊鏈上的獨(dú)特資產(chǎn)。

NFT可以是數(shù)字形式的藝術(shù)藏品,也可以是網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬道具,可以是網(wǎng)上的ID頭像,也可以是視頻、音樂(lè)、會(huì)員卡、域名等等,它們是獨(dú)一無(wú)二的。

由于區(qū)塊鏈讓所有交易有跡可循,相當(dāng)于提供了一種永久穩(wěn)固的產(chǎn)權(quán)登記方式——可能比現(xiàn)實(shí)世界中更簡(jiǎn)潔更安全。

如同現(xiàn)實(shí)世界中的物質(zhì)交換,NFT也可以轉(zhuǎn)售和交易。NFT-Fi(NFT去中心金融化),可能將NFT的屬性進(jìn)一步向物理資產(chǎn)屬性靠近。

DAOs

去中心化自治組織(Decentralized Autonomous Organizations, DAOs),就像一個(gè)合作社,使用區(qū)塊鏈技術(shù)統(tǒng)計(jì)的投票來(lái)實(shí)現(xiàn)組織的自我管理,并通過(guò)智能合約運(yùn)行整個(gè)團(tuán)隊(duì),組織的管理依賴(lài)于其成員的共識(shí)而不是集中領(lǐng)導(dǎo)。

截至2021年底,全球已經(jīng)有188個(gè)DAO,管理著115億美元以上的資產(chǎn)和近200萬(wàn)成員。這些組織包括從管理加密協(xié)議的大型DAO,到圍繞投資、社區(qū)、媒體和慈善等事業(yè)組織的較小的DAO。

DAOs是一種相對(duì)松散且非常扁平化的企業(yè)組織形式,志同道合的人們聚集在一起互相協(xié)作、討論決策,并達(dá)成最終目標(biāo)。它是Web3.0架構(gòu)下催生出來(lái)的新型企業(yè)組織架構(gòu),目前仍然處于探索階段。

圖 3:Web3.0的核心技術(shù)要素和主要特征

資料來(lái)源:長(zhǎng)江商學(xué)院

綜上所述,在區(qū)塊鏈技術(shù)上構(gòu)建的智能合約,是創(chuàng)建NFT與DAOs的基礎(chǔ)。NFT的繁榮又推動(dòng)著創(chuàng)造者經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。

這些核心要素保障了Web3.0系統(tǒng)中用戶(hù)對(duì)內(nèi)容的所有及價(jià)值的共享,從而推動(dòng)著新型商業(yè)模式與組織架構(gòu)的演進(jìn)。

從未來(lái)的發(fā)展來(lái)看,開(kāi)放、自治、透明、平等的去中心化原則將會(huì)在以Web3.0為架構(gòu)的元宇宙世界得到更廣泛的見(jiàn)證。

Web3.0使每個(gè)人都可能成為創(chuàng)造者,并給每個(gè)人都帶來(lái)了賺錢(qián)的機(jī)會(huì)。Web3.0商業(yè)模式+沉浸式體驗(yàn)將會(huì)改寫(xiě)許多行業(yè)。(見(jiàn)圖3“Web3.0的核心技術(shù)要素和主要特征”)

回到“虛擬美食城”的例子,目前人們經(jīng)常使用的中心化平臺(tái),如美團(tuán)點(diǎn)評(píng)就是Web2.0時(shí)代的典型代表。

打開(kāi)App,人們可以找到許多餐館的信息,以及查看其他顧客用餐后的評(píng)價(jià)。不過(guò)這些信息都?xì)w屬美團(tuán)點(diǎn)評(píng)平臺(tái)所有。

到了Web3.0時(shí)代,顧客的點(diǎn)評(píng)信息不再由平臺(tái)所有,信息儲(chǔ)存在區(qū)塊鏈上,不可篡改,顧客可以通過(guò)分享這些點(diǎn)評(píng)給需要的人或者給廣告公司來(lái)賺錢(qián)。

大廚也從幕后來(lái)到幕前,可以把自己的菜單和菜肴制作為NFT產(chǎn)品進(jìn)行發(fā)售,成為創(chuàng)造者經(jīng)濟(jì)的一部分。

顧客個(gè)人與大廚之間、與餐館之間可以產(chǎn)生價(jià)值的對(duì)接,而無(wú)需通過(guò)平臺(tái)。在現(xiàn)實(shí)中已經(jīng)有創(chuàng)業(yè)者在嘗試這類(lèi)商業(yè)模式。

例如2022年3月,兩位美國(guó)名廚宣布推出了NFT項(xiàng)目CHFTY Pizzas。

他們?cè)谝蕴簧虾姹撼?777種美味比薩餅(卡通化、擬人化的披薩片),并計(jì)劃以該系列NFT為媒介,創(chuàng)建一個(gè)Web3.0廚師和美食家社區(qū)。

此外,他們還設(shè)想在美國(guó)各地開(kāi)設(shè)Pop-up披薩餐廳,具體怎么做交由NFT持有者決定。

中心化與去中心化的共存

從Web2.0到Web3.0

在Web2.0時(shí)代,大公司可以收集并利用網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上的大量個(gè)人數(shù)據(jù),并通過(guò)這些數(shù)據(jù)了解到用戶(hù)喜歡買(mǎi)什么,他們的朋友是誰(shuí),他們的愛(ài)好與習(xí)慣等,再靠這些信息獲取利潤(rùn)。

進(jìn)入Web 3.0時(shí)代,去中心化應(yīng)用程序(DApps)不在中心化服務(wù)器上運(yùn)行,用戶(hù)可以擁有屬于自己的數(shù)據(jù)、身份、內(nèi)容和算法,且通過(guò)持有代幣或加密貨幣作為“股東”參與社區(qū)或組織的自治和管理。

Web2.0與3.0的差異可以簡(jiǎn)要?dú)w結(jié)在下面的表格當(dāng)中(見(jiàn)表“Web 2.0 和 Web3.0的比較”)。

表:Web 2.0 和 Web3.0的比較

資料來(lái)源:長(zhǎng)江商學(xué)院

Web3.0比Web2.0更好嗎?

盡管存在缺點(diǎn),但Web 2.0的中心化系統(tǒng)仍然有效。

比如Uber及滴滴可以將用戶(hù)打車(chē)的需求集中起來(lái),并快速地找到相應(yīng)的出租車(chē)/車(chē)輛與之匹配。

即使在Web3.0發(fā)展階段,OpenSea作為當(dāng)前最大的NFT市場(chǎng),仍是一個(gè)中心化市場(chǎng),提供平臺(tái)撮合區(qū)塊鏈上的交易。

中心化系統(tǒng)的特點(diǎn)是:信息傳播快,在網(wǎng)絡(luò)參與者出現(xiàn)矛盾與沖突的情況下,一般依靠中央平臺(tái)的權(quán)威來(lái)解決,較為迅速。

去中心化系統(tǒng)的特點(diǎn)是:任何人都可以參與網(wǎng)絡(luò),沒(méi)有“看門(mén)人”。但數(shù)據(jù)的收集、傳輸、驗(yàn)證等會(huì)占用較多計(jì)算資源,從而實(shí)現(xiàn)起來(lái)更為復(fù)雜。

同時(shí),網(wǎng)絡(luò)參與者之間利益與矛盾的協(xié)調(diào),因?yàn)樾枰?tīng)取各方意見(jiàn),往往需要更長(zhǎng)的時(shí)間來(lái)達(dá)成。

Web2.0與Web3.0將共存一段時(shí)間

對(duì)于最終用戶(hù)而言,他們?cè)诤醯氖怯脩?hù)體驗(yàn)和商品及服務(wù)所帶來(lái)的價(jià)值,并不在乎這個(gè)系統(tǒng)是被稱(chēng)之為“Web2.0”還是“Web3.0”,而當(dāng)前Web3.0仍未達(dá)到給用戶(hù)全面優(yōu)于2.0時(shí)代體驗(yàn)的階段。

首先,沉浸式體驗(yàn)對(duì)于智能運(yùn)算和數(shù)據(jù)處理能力提出了更高要求。其次,從成本角度看Web3.0的發(fā)展目前還受到一些限制。再有,Web3.0在人群中的普及和推廣也需要一段時(shí)間。因此,Web2.0與Web3.0將有一段共生的時(shí)間。

隨著硬件、算力、區(qū)塊鏈、DApps等科技及應(yīng)用的發(fā)展,Web3.0、元宇宙概念的逐步普及,以及相關(guān)產(chǎn)品的逐漸豐富,Web3.0的應(yīng)用將會(huì)逐漸成熟起來(lái)。

從Web3.0的發(fā)展愿景來(lái)看,這是一個(gè)重構(gòu)互聯(lián)網(wǎng)的機(jī)會(huì),它將是為了最終用戶(hù)而不是少數(shù)公司的利益而設(shè)立的。

企業(yè)如何迎接下一波數(shù)字化浪潮

工業(yè)世代,汽車(chē)房產(chǎn)等資產(chǎn)看得見(jiàn)摸得著;到了數(shù)字世代,一串?dāng)?shù)字也開(kāi)始有了價(jià)值。

2021年被稱(chēng)為“元宇宙元年”,不少企業(yè)開(kāi)始籌劃或開(kāi)拓這一領(lǐng)域中新的商機(jī)。

海外廠(chǎng)商的布局整體比國(guó)內(nèi)廠(chǎng)商要更早一些,且海外實(shí)踐“廣義元宇宙”的平臺(tái)較多,而國(guó)內(nèi)的平臺(tái)還相對(duì)集中在“狹義元宇宙”領(lǐng)域的探索,或是通過(guò)投資的方式嘗試布局。

元宇宙帶來(lái)的市場(chǎng)可能是萬(wàn)億美元級(jí)別的。根據(jù)普華永道的估計(jì),2030年元宇宙市場(chǎng)規(guī)模為1.5萬(wàn)億美元。

雖然元宇宙還處于發(fā)展初期,也存在不少泡沫和光環(huán)效應(yīng),但潛在的商業(yè)市場(chǎng)十分龐大,企業(yè)都不愿意失去在這一空白畫(huà)布上創(chuàng)作與施展的機(jī)會(huì)。

從企業(yè)與用戶(hù)的交互來(lái)看,虛擬空間與現(xiàn)實(shí)空間的相通,讓企業(yè)觸達(dá)消費(fèi)者的方法更為多元。

交互方式的變革會(huì)使得生產(chǎn)、營(yíng)銷(xiāo)、服務(wù)的邏輯不斷迭代創(chuàng)新,從而給各行各業(yè)帶來(lái)變革和盈利的新機(jī)遇。比起互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷(xiāo)時(shí)代,品牌需要更積極主動(dòng)地創(chuàng)造自身的虛擬未來(lái)。

企業(yè)在元宇宙的數(shù)字化轉(zhuǎn)型可以大致劃分為三個(gè)層級(jí)。

第一個(gè)層級(jí):品牌通過(guò)入駐第三方搭建的虛擬世界,打造虛擬產(chǎn)品和虛擬形象,發(fā)布NFT產(chǎn)品等方式,與用戶(hù)進(jìn)行沉浸式交互。

在這一步,企業(yè)可以尋找擁有元宇宙特征的平臺(tái)。

如The Sandbox,Decentraland,Roblox,F(xiàn)ortnite,Zepeto等等,在其中舉辦虛擬沉浸式活動(dòng),建立虛擬展廳和虛擬商店,銷(xiāo)售虛擬商品,出售NFT,開(kāi)設(shè)VIP活動(dòng),構(gòu)建社區(qū)等,仿佛把現(xiàn)實(shí)中的用戶(hù)互動(dòng)與營(yíng)銷(xiāo)手段平移到元宇宙中。

第二個(gè)層級(jí):用區(qū)塊鏈技術(shù)改寫(xiě)企業(yè)現(xiàn)有業(yè)務(wù)模式,與Web3.0技術(shù)框架相融合。

例如,企業(yè)在IT系統(tǒng)中建設(shè)區(qū)塊鏈架構(gòu),開(kāi)發(fā)智能合約,設(shè)計(jì)交易機(jī)制,推動(dòng)企業(yè)的供應(yīng)鏈管理、客戶(hù)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)、廣告營(yíng)銷(xiāo)手段、商品銷(xiāo)售途徑、顧客忠誠(chéng)計(jì)劃等一系列業(yè)務(wù)模式發(fā)生轉(zhuǎn)變。

第三個(gè)層級(jí):企業(yè)建立成熟的元宇宙商業(yè)生態(tài)。

比如,推出DApps(去中心化應(yīng)用程序,對(duì)應(yīng)于Web2.0中的Apps),融入創(chuàng)造者經(jīng)濟(jì),設(shè)立DAOs等,全面開(kāi)展元宇宙中的商業(yè)運(yùn)營(yíng)。

(關(guān)于企業(yè)進(jìn)軍元宇宙的詳細(xì)步驟,篇幅所限,作者將在下一篇文章中再具體論述。)

監(jiān)管治理及未來(lái)趨勢(shì):

隨著Web3.0的發(fā)展,監(jiān)管與治理也逐漸提上了議事日程。實(shí)際上,各國(guó)政府及監(jiān)管機(jī)構(gòu)已經(jīng)開(kāi)始重視這一領(lǐng)域。

根據(jù)Nonfungible.com的數(shù)據(jù),2021年NFT交易額達(dá)到176億美元,比2020年的8200萬(wàn)美元飆升了21000%。

NFT的熱潮引起了各國(guó)政府和國(guó)際組織的關(guān)注及思考,而明確的NFT監(jiān)管環(huán)境對(duì)于未來(lái)市場(chǎng)的可持續(xù)發(fā)展是至關(guān)重要的。

按照中國(guó)監(jiān)管要求,國(guó)內(nèi)的虛擬貨幣不具有與法定貨幣等同的法律地位,因此不能作為貨幣在市場(chǎng)上流通使用。

國(guó)內(nèi)目前把NFT稱(chēng)為“數(shù)字藏品”,沒(méi)有開(kāi)放二次交易的環(huán)節(jié),僅支持個(gè)人收藏、使用或無(wú)償轉(zhuǎn)讓等功能。

對(duì)于國(guó)內(nèi)企業(yè)而言,即使現(xiàn)階段的商業(yè)模式還不是在成熟的Web3.0環(huán)境下開(kāi)展,但仍可以借鑒與運(yùn)用其中的關(guān)鍵邏輯。

從“創(chuàng)造者經(jīng)濟(jì)”思維來(lái)看,2022年TikTok推出了第一個(gè)可以與創(chuàng)作者分享收入的廣告產(chǎn)品,創(chuàng)作者將可以獲得50% 的廣告收入分成。

從“NFT”的激勵(lì)作用來(lái)看,2021年8月,一汽-大眾奧迪發(fā)布NFT藝術(shù)作品《幻想高速》,并將其贈(zèng)送給前100位新奧迪A8L 60 TFSIe的車(chē)主,彰顯了車(chē)主的身份地位與影響力,符合了“信號(hào)即服務(wù)”(signaling-as-a-service)的商業(yè)理念。

展望未來(lái),用戶(hù)、品牌與平臺(tái)這三者在推動(dòng)元宇宙經(jīng)濟(jì)的發(fā)展過(guò)程中將扮演相輔相成的作用。

隨著用戶(hù)越來(lái)越多地接觸“虛擬”對(duì)象和服務(wù),如虛擬偶像、區(qū)塊鏈游戲、數(shù)字藏品等,人們對(duì)于虛擬領(lǐng)域的信任將逐步上升,對(duì)于元宇宙的服務(wù)與社交將更加關(guān)注。

企業(yè)及品牌商,一邊通過(guò)創(chuàng)新的Web3.0產(chǎn)品與商業(yè)模式來(lái)吸引用戶(hù)注意力,一邊推動(dòng)著Web3.0生態(tài)的豐富和應(yīng)用的完善。

平臺(tái)企業(yè)在向Web3.0轉(zhuǎn)型的過(guò)程中,一方面避免了數(shù)據(jù)壟斷引起的合規(guī)問(wèn)題;另一方面,有助于聚集用戶(hù)、創(chuàng)造者和提升整體商業(yè)運(yùn)營(yíng)效率。

所以說(shuō),這三者的互相依存、互相促進(jìn)將有利于加快元宇宙的發(fā)展步伐,并最終推動(dòng)人們體驗(yàn)的豐富、企業(yè)價(jià)值的提升和整體經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。

最后,簡(jiǎn)要總結(jié)一下虛擬化與Web3.0定義的下一世代數(shù)字化轉(zhuǎn)型將可能帶來(lái)的變化和機(jī)遇。不難看出,Web3.0有助于解決Web2.0時(shí)代的部分隱患和頑疾。

其一,分布式的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)保證了數(shù)據(jù)的隱私性;

其二,去中心化的架構(gòu)打破了Web2.0時(shí)期平臺(tái)的壟斷;

其三,創(chuàng)造者經(jīng)濟(jì)賦予了個(gè)人更多機(jī)會(huì),價(jià)值交換鏈條的搭建縮小了個(gè)人收入的差距,推動(dòng)了收入分配的公平性和合理化。

文章發(fā)表于《哈佛商業(yè)評(píng)論》中文版2022年11月刊,原標(biāo)題為《元宇宙呈現(xiàn)從Web2.0到Web3.0的轉(zhuǎn)型》

內(nèi)容編輯:梁萍

(本文轉(zhuǎn)載自長(zhǎng)江商學(xué)院EMBA ,如有侵權(quán)請(qǐng)電話(huà)聯(lián)系13810995524)

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